2018-01-01から1年間の記事一覧
vueではtransitionコンポーネントを利用することで、わりと簡単にアニメーションを実現することができます。 公式を見たほうがより詳しいので、公式を見ることをおすすめします。
webpack-dev-serverでローカルにサーバーを立てた場合、localhostではなくIPでアクセスすると見ることができませんでした。 PCなどはlocalhostでアクセスすれば問題なかったりするのですが、スマホでの動作など外部のデバイスから動作を確認したい場合に少し…
Vueを利用している場合に、scopedを利用して、CSSをカプセル化するのが普通だとおもいますが、その場合bodyやhtmlに値を適応することができませんでした。 グローバルにCSSを設定するのに少し悩んだのでメモしておきます。 1. App.vueのscopedを外す scoped…
自分用のメモです。 現在開発中のサービスが、サブドメインによってページを出し分けるような仕様です。 その為ローカルの開発環境の場合、http://localhost:8000のようになる場合、都合が悪かったです。 そこで、/etc/hostsファイルをいじって、特定のドメ…
いつもグローバルにnode.jsをインストールして、利用していましたがndenvというのを利用すると、プロジェクトごとにnodeのバージョンを管理することができるようなので、利用してみよと思います。 ndenvをインストールする場合はanyenvというツールを利用す…
Vueで親コンポーネントから子コンポーネントのスタイルを変更する方法です。
無料の範囲でFont Awesomeを利用する方法です。 理解に地味に時間がかかったのでメモしておきます。 fontawesome
Vuexを使うためのメモ。 部分的にしか書いてないので、あまり参考にならないと思います。
Code Splitting Vue cliでプロジェクトを作成した場合にrouter.jsのcode-splittingの記述が気になったので調べてみた。
最近のjavascriptのフレームワークはコンポーネント指向で設計されているものが多いです。 コンポーネント指向の良いところは、作ったパーツを再利用できる点と、再利用することでサービス全体でのUIの一貫性が保たれるという点だと思います。 そしてコンポ…
基本的なUIパーツの名称の違い ベースとなるUIの名称もiOSとAndroidで少し違います。 共通認識を持つためには正しく覚えておく必要がありそうです。
iOSヒューマンインターフェイスガイドラインとは一体何なのかというと、 Appleが定めたiOS向けのユーザインターフェイスのガイドラインです。
今回はデザイン業務を行う際に避けて通れない、「デザインのフィードバック」について書いてみようと思います。 また、この記事を書くに当たって「みんなではじめるデザイン批評」を参考にさせて頂きました。
3Dグラッフィクデザインソフト「Adobe Dimension CC」について少し書きたいと思います。
前回書いたLaradockで簡単に開発環境を準備するメモの続きです。 MysqlのコンテナのDBに接続してみたいと思います。
Laravelで、S3に画像をアップロードする為のメモです。
Laravelの開発環境を準備するのに便利だというLaradockを利用してみたいと思います。
docker-composeを利用すると、複数のコンテナを管理するのに便利なようです。
Dockerのことが全くわからないので、少し調べたことをまとめてみました。
はじめに こちらはTouchDesigner Study Weekend Vo.010に参加した際に学んだことをまとめています。 運営の方含め、とても良い勉強会でおすすめです。 あくまで自分の復習の為に、まとめ直しています。 実際はもっと、有益な情報を沢山学ぶことができます。 …
いよいよ業務でphpをやらなければなくなったので、自分用のメモとして残そうと思います。 見てもあまり参考にならないと思います。
TouchDesignerを勉強中ですが、Houdiniは操作が似てるらしく、各所でおすすめされたので挑戦したいと思います。
はじめに こちらはTouchDesigner Study Weekend Vo.010に参加した際に学んだことをまとめています。 運営の方含め、とても良い勉強会でおすすめです。 あくまで自分の復習の為に、まとめ直しています。 実際はもっと、有益な情報を沢山学ぶことができます。 …
Vueをやりたかったので、調べたことをメモします。 Vue CLI 3になり、ファイル交際やコマンドなども結構変更になっているようです。
はじめに こちらはTouchDesigner Study Weekend Vo.010に参加した際に学んだことをまとめています。 運営の方含め、とても良い勉強会でおすすめです。 あくまで自分の復習の為に、まとめ直しています。 実際はもっと、有益な情報を沢山学ぶことができます。 …
AngularJSからAngularへの移行する為に基礎を学びます。 まずは開発環境を構築するためにに雛形ファイルを作成します。 ※ここではangular6.xを使っています。
Expressionメモです。追加していく予定です。 Expression 説明 absTime.frame 現在のフレーム番号を取得する absTime.seconds 経過時間を取得する me.digits オペレーター名の最後の数字を取得する (例)content1の場合は1 me.inputVal 入力値を取得する op("…
自分用のメモです。
GLSL Tech Night 2018というイベントで、モーフィングのデモをみて感動したので挑戦してみました。 探してみると参考になる記事が結構沢山ありました。 まずはモーフィングさせるシェイプを描くために必要な距離関数について調べてみました。 距離関数とは …
takejuneさんの「デザイナーがスタートアップをつくり、EXITするということ」という記事がとても参考になったので、自分の為に要点書き起こしてみました。 こちらの資料を見れば、私の書き起こしは見る必要はないです。