2017-01-01から1年間の記事一覧
three.jsのライトについて three.jsでは他のオブジェクトとと同じようにライトも追加することができます。 【ライト追加前】 【ライト追加後】 上記のように、ライトは明るさもですが、影の描画に大きく影響します。
Unityは3Dゲーム開発用のエンジンなので、物理演算のコンポーネント(Rigidbody)が用意されています。 自分用のメモとして学んだことをまとめたいと思います。
SELECT文ではほとんどのケースでWHERE句を使用します。 つまり WHERE句が使えなければ、SELECT文は使えないことになるので、 まとめてみたいと思います。
基礎の基礎の基礎ですが、SQL分の4大命令について自分のメモ用にまとめたいと思います。
前回は「人工知能って何?」というところからやり始めましたが、 今回は機械学習の基礎の基礎の基礎について調べてみました。
世間ではバズワード的に「人工知能(AI)」という言葉が流行っています。 書店に行けば関連書だらけです。 しかし、己の知能が劣化が激しく、自分の知能のメンテナンスで忙しい私には関係のない話だと思っていましたが、社内で「人工知能」のプロジェクトの…
この話は、私のような会社のお荷物化しているデザイナーに向けての記事になります。 デザイナーとしてバリバリやってる方にはまるで関係ない話です。 私のメインの業務内容は、デザインとフロントエンド開発です。 ワイヤー書いて、デザインして、HTML書い…