のぐそんブログ

暗いおじさんがシコシコ書くブログです。

AR.js導入メモ

AR.jsがリリースされたので、導入手順をメモしました。 わからないパラメータや処理があり、わかったら追記していこうとおもっています。

手順

AR.js導入手順。

  1. ArToolkitSourceを作成
  2. ArToolkitContextを作成
  3. ArMarkerControlsを作成
  4. ARで表示するオブジェクト作成
  5. arToolkitContextをアップデート
続きを読む

three.jsのライトについてのメモ

three.jsのライトについて

three.jsでは他のオブジェクトとと同じようにライトも追加することができます。

【ライト追加前】

【ライト追加後】

上記のように、ライトは明るさもですが、影の描画に大きく影響します。

続きを読む

UnityのRigidbodyの使い方の基礎の基礎

Unityは3Dゲーム開発用のエンジンなので、物理演算のコンポーネント(Rigidbody)が用意されています。 自分用のメモとして学んだことをまとめたいと思います。

続きを読む