のぐそんブログ

暗いおじさんがシコシコ書くブログです。

Unity

UnityのRigidbodyの使い方の基礎の基礎

Unityは3Dゲーム開発用のエンジンなので、物理演算のコンポーネント(Rigidbody)が用意されています。 自分用のメモとして学んだことをまとめたいと思います。

Unityの基礎の基礎操作

Unityの基礎の基礎操作です。自分用のメモの為に書きました。