アルファブレンディングとはその名の通り、不透明表示のことです。 ポイントはmaterialのtransparentをtrueにすることです。 GLSLでテクスチャを貼っているので、フラグメントシェーダー側で透明度を設定します。 ※GLSLでテクスチャを貼っている意味はあまり…
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